Mesopotamische Mythologie III: Ordnung und Chaos
Kursnummer | K105 | |
Beginn | Di., 07.11.2023, 19:00 - 20:30 Uhr | |
Kursgebühr |
Gebühr für Mitglieder:
40,00 € Gebühr für Nichtmitglieder: 60,00 € |
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Dauer | 4 Abende | |
Kursleitung |
UD Dr. Hannes D. Galter
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Kursort |
U - Kursraum 10
Hauptplatz 16-17/II, 8010 Graz |
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Ein zentrales Element mesopotamischer Mythologie war der Sieg der Ordnung über das Chaos -- oder, wie es der biblische Autor nannte: das Tohuwabohu. Damit wurde der weltanschauliche Grundstein für den Aufstieg der Zivilisation gelegt, für die Stadtkultur und die soziale Ordnung. Auf der anderen Seite bildete der Chaoskampf auch die Begründung für kulturelle Überheblichkeit, Fremdenangst und Imperialismus bei den Kulturen der Sumerer, Babylonier und Assyrer. Er verband die mythologischen Erzählungen direkt und immer neu erfahrbar mit dem täglichen Leben der Menschen.
1. Der Sieg über das Chaos: Marduk der Superheld: Das Enuma elisch, Tiamat, Meeresmonster, Leviathan
2. Chaos am Rande der Welt : Ninurta und die Monster der Berge und Asag, Einhörner, Sphingen, Mischwesen, Huwawa, Gorgonen
3. Die Bedrohung der Ordnung: Der Raub der Schicksalstafel Ninurta und Anzud: Sturmvögel, Ninurta und die Schildkröte, Erra
4. Der tägliche Chaoskampf: Neujahrsfest, Magie und Krieg: Dämonenkämpfe, Lamaschtu, Pazuzu, assyrische Herrscher
Ein zentrales Element mesopotamischer Mythologie war der Sieg der Ordnung über das Chaos -- oder, wie es der biblische Autor nannte: das Tohuwabohu. Damit wurde der weltanschauliche Grundstein für den Aufstieg der Zivilisation gelegt, für die Stadtkultur und die soziale Ordnung. Auf der anderen Seite bildete der Chaoskampf auch die Begründung für kulturelle Überheblichkeit, Fremdenangst und Imperialismus bei den Kulturen der Sumerer, Babylonier und Assyrer. Er verband die mythologischen Erzählungen direkt und immer neu erfahrbar mit dem täglichen Leben der Menschen.
1. Der Sieg über das Chaos: Marduk der Superheld: Das Enuma elisch, Tiamat, Meeresmonster, Leviathan
2. Chaos am Rande der Welt : Ninurta und die Monster der Berge und Asag, Einhörner, Sphingen, Mischwesen, Huwawa, Gorgonen
3. Die Bedrohung der Ordnung: Der Raub der Schicksalstafel Ninurta und Anzud: Sturmvögel, Ninurta und die Schildkröte, Erra
4. Der tägliche Chaoskampf: Neujahrsfest, Magie und Krieg: Dämonenkämpfe, Lamaschtu, Pazuzu, assyrische Herrscher